2026 markeert het moment waarop door AI gegenereerde aanvallen de norm worden, niet langer de uitzondering. Deepfakes, voice cloning en hypergepersonaliseerde social engineering maken traditionele awareness training achterhaald. Medewerkers moeten deze dreigingen ervaren in een veilige omgeving om ze in het echte leven te herkennen. Daarom zijn gamification en storytelling geen nice-to-haves meer. Ze zijn essentieel.