Wil jij je studenten écht raken?

Stel je voor dat je studenten een handvat geeft waarmee ze zich in de schoenen van een hacker plaatsen en leren hoe aanvallen plaatsvinden en hoe ze zichzelf kunnen beschermen. In slechts 90 minuten krijgen studenten via onze game de kans om echt ervaren hoe digitale aanvallen in het onderwijs zich voltrekken en hoe ze zich hiertegen kunnen wapenen.

En het leukste? We willen cybersecurity training voor iedereen leuk maken. Waarom zouden we niet juist studenten vroegtijdig opleiden en bewust maken van dit belangrijke onderwerp? Daarom bieden wij onze game gratis aan. Echt? Jazeker! Je betaalt alleen de popcorn, in plaats van €49,50 per persoon. Wauw!

Waarom kiezen voor Phantom’s Game?

Uitgerold door 100+ scholen

Gespeeld door 10.000+ studenten

Beoordeeld met een 9.2

Klantcasussen

“Bij de Hogeschool van Amsterdam wilden we dat studenten cybersecurity écht ervaren in plaats van er alleen maar over leren. Phantom’s Game leverde precies dat: razendsnel, realistisch en vol aha-momenten. Het veranderde theorie in actie en zorgde ervoor dat élke student volledig betrokken raakte, zelfs degenen die moeilijk te imponeren zijn.”

Hogeschool van Amsterdam

Michael Drent Cybersecuritycoördinator en Docent Lees verder

“Bij de Universiteit Antwerpen wilden we dat studenten verder gingen dan theorie en écht voelden wat cyberrisico betekent. Phantom’s Game biedt precies dat: een meeslepende, realistische ervaring die reflectie, nieuwsgierigheid en oprecht bewustzijn triggert. Het moedigt studenten aan om kritisch na te denken over hun eigen digitale gedrag en kwetsbaarheden. Het transformeert leren over cybersecurity in iets dat écht blijft hangen.”

Universiteit Antwerpen

Tim Apers Universiteit Antwerpen Lees verder

“Bij de Hogeschool Rotterdam wilden we het academisch jaar beginnen met iets dat écht de aandacht zou trekken en de toon zou zetten. Phantom’s Game deed precies dat: het veranderde cybersecurity van abstracte theorie in een boeiende, praktische ervaring. Het was interactief, verrassend en zorgde voor waardevolle discussies tussen studenten. Een krachtige en onvergetelijke manier om vanaf dag één bewustzijn te creëren.”

Hogeschool van Rotterdam

Ruben Julen Lecturer-Researcher in Digital Business Lees verder

“Phantom’s Game transformeerde hoe we cybersecurity onderwijs benaderen bij LJMU. Studenten dompelden zichzelf vrijwillig onder in realistische scenario’s en kregen het soort praktische ervaring dat zowel kennis als weerbaarheid versterkt. Deze innovatieve aanpak geeft studenten de kans om hun kennis toe te passen in een realistische, meeslepende omgeving. Het heeft ons geholpen weerbaarheid te versterken en leren echt boeiend en impactvol te maken.”

Liverpool John Moores University

Dr. Áine MacDermott Senior Docent in Cyber Security en Digital Forensics Lees verder

Winnaar serious play awards 2025

Wij staan volledig achter onze entertainment-gebaseerde aanpak. Dit wordt bevestigd door onze recente prijzen. Zo zijn we uitgeroepen als winnaar van de Serious Play Awards in New York en behaalden we onlangs de tweede plek bij de Dutch Game Awards voor onze serious game.

The new generation of cybersecurity awareness

Geniet van je demo en aarzel niet om contact met ons op te nemen als je vragen hebt. Samen veranderen we de manier van leren in het onderwijs.