Cybersecurity escape room
De nieuwe generatie van cybersecurity awareness
De nieuwe generatie van cybersecurity awareness
Traditionele trainingen vertellen wat je níet moet doen. Deze game laat zien waarom dat belangrijk is. Door social engineering van binnenuit te simuleren:

De escape room is gebaseerd op de scenario-engine van Phantom’sLab. Spelers navigeren door gamified opdrachten die de werkwijze van echte aanvallers weerspiegelen. De ervaring is browsergebaseerd, modulair en meertalig. Ontworpen voor hybride, remote en on-site teams. Volledig in lijn met de NIS2-awarenessvereisten en ondersteund met gedragsdata en leerrapporten. Wil je jouw organisatie weerbaarder maken tegen cybercrime én cybersecurity awareness vergroten op een leuke en effectieve manier?

Van finance tot zorg, van overheid tot scale-ups: elk team verdient een bewustwordingservaring die echt blijft hangen. Deze escape room is perfect voor:
Of het nu als kick-off, teambuilding of awareness-anker wordt ingezet: deze escape room maakt cybersecurity tastbaar met de kracht van serious gaming.
Wij komen niet uit de wereld van cybersecurity. Wij komen uit entertainment. Onze roots liggen in escape rooms, VR-ervaringen en serious gaming. We hebben meer dan 100 games ontwikkeld voor ruim 1 miljoen spelers. We weten hoe je mensen écht meeneemt. Traditionele e-learning vraagt: “Hoe maken we dit compliant?” Wij vragen: “Hoe maken we dit onvergetelijk?” Dat is het verschil. Nieuwsgierig? Vraag een demo aan. Je voelt het verschil meteen.
Zeker. Onze training is volledig aanpasbaar aan de behoeften van jouw team. We werken met bedrijven, overheden en onderwijsinstellingen, en stemmen de content af op de specifieke cybersecurity-uitdagingen in jouw sector.
Ja. We bieden uitgebreide ondersteuning tijdens de implementatie én daarna. Denk aan technische support, voortgangsrapportages en gerichte aanbevelingen om het programma continu te optimaliseren op basis van de prestaties van jouw team.
De tijd van de implementatie hangt af van de gekozen oplossing. Phantom’s Game kan binnen twee weken worden uitgerold. Het volledige drie-stappenprogramma vergt doorgaans vier tot zes weken om volledig op maat te maken en organisatiebreed te lanceren.
Joris van den Bergh is medeoprichter van Phantom’sLab en een pionier in het inzetten van serious gaming voor gedragsverandering.
Met een achtergrond in storytelling, leerontwerp en psychologie creëert hij formats die cybersecurity omzetten in een gedeelde teamervaring. Zijn escape rooms worden in heel Europa ingezet voor awareness die écht blijft hangen.

Boek jouw escape room en ervaar hoe beleving actieve verdediging wordt.