Cybersecurity awareness bedrijven - Snowminds | Phantom'sLab

Phantom’sLab in reizen en toerisme

  • Organisatie: Snowminds
  • Naam: Yuri Bartels
  • Functie: Eigenaar
  • Waarom: We werken veel met persoonsgegevens en dat vereist zorgvuldige omgang. We vonden het belangrijk om het team bewust te maken van cybersecurityrisico’s terwijl we het onderwerp op een boeiende manier benaderden die écht zou aanslaan bij ons jonge en dynamische team.
“Je wilt steeds verder in de game om te zien wat er komt. Het is leuk en het opent je ogen.”

Case samenvatting

De uitdaging

Cyberbeveiliging écht laten hangen, vooral in een internationale organisatie met jonge en dynamische teams die op verschillende locaties werken. Veel van onze collega’s zijn dagelijks actief online en werken vanaf verschillende plekken. Daarom is het cruciaal dat ze herkennen hoe hackers werken en hoe ze aanvallen kunnen voorkomen. De uitdaging was om dit op een boeiende manier te presenteren die door drukke schema’s en concurrerende prioriteiten heen zou breken. Tegelijkertijd moest de boodschap ook blijven hangen bij mensen die beveiligingsbewustzijn misschien niet van nature prioriteit geven.

De ervaring

We waren net aangekomen bij SnowWorld na een gezellige avond, dus ik was benieuwd hoe scherp iedereen zou zijn. Maar zodra de game startte was het meteen game on. De focus was indrukwekkend en iedereen ging vanaf het eerste moment volledig op in de ervaring.

De competitieve elementen creëerden een intens gemotiveerde sfeer. Live leaderboards toonden constant de rankings en dreven mensen om hun best te doen en strategischer te denken. De content voelde realistisch aan en was direct relevant voor ons dagelijks werk. Je wilt oprecht weten wat de volgende stap is en hoe je het gaat oplossen. De scenario’s bleven hangen omdat ze echte dreigingen weerspiegelden die ons team kon tegenkomen. Dit maakte het leren persoonlijk in plaats van abstract.

Het resultaat

De game had directe en tastbare impact. Het bewustzijn van hoe hackers opereren steeg aanzienlijk in het hele team. Mensen realiseerden zich dat aanvallen niet alleen technisch zijn maar ook via collega’s en social engineering kunnen plaatsvinden. Dit inzicht veranderde echt het perspectief. We zijn veel bewuster geworden van onze eigen digitale gewoontes met concrete veranderingen zoals het versterken van onze wachtwoorden. Phantom’s Game maakte cyberbeveiliging niet alleen zichtbaar maar ook uitvoerbaar en relevant voor ieders dagelijks werk.

Cybersecurity game Snowminds - Awareness | Phantom'sLab

“Phantom’s Game transformeerde cyberbeveiliging van iets op de achtergrond naar iets waar ons hele team elke dag actief over nadenkt en tegen beschermt.”

Wil je dezelfde impact in jouw organisatie?

Transformeer cybersecurity van beleid naar praktijk. Onze interactieve game creëert echte gedragsverandering, versterkt je bestaande programma’s en maakt van elke medewerker een actieve verdediger.

Wat onze klanten zeggen

“Bij de Gemeente Meierijstad wilden we dat cybersecurity zowel leuk als betekenisvol zou zijn, iets dat écht resoneert met mensen. Phantom’s Game leverde precies dat. Het transformeerde abstracte risico’s naar boeiende, herkenbare ervaringen waar iedereen bij betrokken raakte en over sprak. De balans tussen competitie, humor en oprechte inzichten maakte het onderwerp toegankelijk en zorgde voor een blijvende impact binnen de hele organisatie.”

Gemeente Meierijstad

Kees van Rooij Cyber Burgemeester van Nederland

“Bij de Hogeschool van Amsterdam wilden we dat studenten cybersecurity écht ervaren in plaats van er alleen maar over leren. Phantom’s Game leverde precies dat: razendsnel, realistisch en vol aha-momenten. Het veranderde theorie in actie en zorgde ervoor dat élke student volledig betrokken raakte, zelfs degenen die moeilijk te imponeren zijn.”

Hogeschool van Amsterdam

Michael Drent Cybersecuritycoördinator en Docent

“Bij Fransen Gerrits vinden we het belangrijk dat onze mensen weten hoe ze met digitale risico’s moeten omgaan, zeker omdat onze verzekeraar hier ook nadruk op legt. Joris overtuigde me ervan dat Phantom’s Game geen standaard awareness training is, maar iets dat écht blijft hangen. En ik heb er geen seconde spijt van gehad. Leuk en leerzaam. Een must voor elke organisatie die meer wil dan een droge presentatie over cybersecurity.”

Fransen Gerrits

Huub Fransen

“Bij de Hogeschool Rotterdam wilden we het academisch jaar beginnen met iets dat écht de aandacht zou trekken en de toon zou zetten. Phantom’s Game deed precies dat: het veranderde cybersecurity van abstracte theorie in een boeiende, praktische ervaring. Het was interactief, verrassend en zorgde voor waardevolle discussies tussen studenten. Een krachtige en onvergetelijke manier om vanaf dag één bewustzijn te creëren.”

Hogeschool van Rotterdam

Ruben Julen Lecturer-Researcher in Digital Business

“Bij Snowminds wilden we het cybersecurity bewustzijn binnen ons jonge, internationale team vergroten, zonder dat het aanvoelde als de zoveelste saaie training. Phantom’s Game sloeg de spijker op zijn kop. Competitief, razendsnel en vol verrassingen, het hield iedereen van start tot finish betrokken. Het maakte digitale risico’s voelbaar, zorgde voor geweldige gesprekken en veranderde leren over cybersecurity in een leuke en onvergetelijke ervaring.”

Snowminds

Yuri Bartels Eigenaar

“Bij de Universiteit Antwerpen wilden we dat studenten verder gingen dan theorie en écht voelden wat cyberrisico betekent. Phantom’s Game biedt precies dat: een meeslepende, realistische ervaring die reflectie, nieuwsgierigheid en oprecht bewustzijn triggert. Het moedigt studenten aan om kritisch na te denken over hun eigen digitale gedrag en kwetsbaarheden. Het transformeert leren over cybersecurity in iets dat écht blijft hangen.”

Universiteit Antwerpen

Tim Apers Universiteit Antwerpen

“Bij de Gemeente Hardenberg wilden we dat onze collega’s écht voelden hoe een cyberaanval eruitziet, niet alleen erover horen. Phantom’s Game bleek de perfecte manier om dat te doen. Realistisch, boeiend en vol verrassingen, het maakte cybersecurity tastbaar en zorgde voor geweldige gesprekken tussen afdelingen. Leuk, ogen-openend en zeker voor herhaling vatbaar.”

Gemeente Hardenberg

Joanne Hoogeveen Privacy Officer/Security Officer

“Bij Biemans Accountants krijgen we dagelijks te maken met digitale dreigingen zoals phishing en malware. Daarom zochten we een oplossing die écht impact zou maken. Phantom’s Game bleek de perfecte combinatie van plezier en realisme. Geen droge training, maar een boeiende ervaring die iedereen aan het denken zette. Het zorgde voor waardevolle gesprekken en een blijvend bewustzijn binnen het hele team.”

Biemans Accountants

Desirée van der Wielen Secretarieel medewerkster

Klaar om digitaal bewustzijn in je organisatie naar een hoger niveau te tillen?

Onze cybersecurity aanpak is gebouwd voor organisaties die willen dat awareness écht blijft hangen. Medewerkers leren door te doen, niet door te lezen. Klaar voor de nieuwe generatie cybersecurity awareness?