Cybersecurity simulation
De nieuwe generatie cybersecurity awareness
De nieuwe generatie cybersecurity awareness
Mensen veranderen gedrag niet door te horen dat er risico is. Ze veranderen door te zien hoe eigen keuzes risico kunnen veroorzaken. Simulaties:
Phantom’sLab simuleert echte social engineering aanvallen vanuit het perspectief van de aanvaller. Zo begrijpen medewerkers niet alleen het hoe, maar vooral het waarom.

Deelnemers kruipen in de huid van een hacker. Ze voeren verkenning uit. Stellen gerichte phishingmails op. Klonen de stem van een CEO. Tailgaten gebouwen binnen. Elke beslissing heeft een consequentie. Elke actie onthult een kwetsbaarheid. Het is geen lezing. Het is een meeslepende ervaring die tot oprecht inzicht leidt. Wil je jouw organisatie echt veerkrachtig maken en cybersecuritybewustzijn omzetten in training waar je team écht van geniet?

Als je wilt dat medewerkers anders handelen, laat ze dan de consequenties ervaren. Volledig NIS2 conforme bewustzijnsaanpak. Gebouwd voor elke medewerker, niet alleen IT. Modulair, meertalig en browsergebaseerd. Cybersecuritysimulaties zijn ideaal voor:
Zeker. Onze training is volledig aanpasbaar aan de behoeften van jouw team. We werken met bedrijven, overheden en onderwijsinstellingen, en stemmen de content af op de specifieke cybersecurity-uitdagingen in jouw sector.
Ja. We bieden uitgebreide ondersteuning tijdens de implementatie én daarna. Denk aan technische support, voortgangsrapportages en gerichte aanbevelingen om het programma continu te optimaliseren op basis van de prestaties van jouw team.
De tijd van de implementatie hangt af van de gekozen oplossing. Phantom’s Game kan binnen twee weken worden uitgerold. Het volledige drie-stappenprogramma vergt doorgaans vier tot zes weken om volledig op maat te maken en organisatiebreed te lanceren.
Wij komen niet uit de wereld van cybersecurity. Wij komen uit entertainment. Onze roots liggen in escape rooms, VR-ervaringen en serious gaming. We hebben meer dan 100 games ontwikkeld voor ruim 1 miljoen spelers. We weten hoe je mensen écht meeneemt. Traditionele e-learning vraagt: “Hoe maken we dit compliant?” Wij vragen: “Hoe maken we dit onvergetelijk?” Dat is het verschil. Nieuwsgierig? Vraag een demo aan. Je voelt het verschil meteen.
Joris van den Bergh, medeoprichter van Cyber Crime Game, heeft meer dan tien jaar ervaring in het ontwerpen van leerzame games die gedrag beïnvloeden. Zijn missie: abstracte securityregels vertalen naar concreet gedrag via meeslepende simulaties.

Vraag een gratis demo aan van Phantom’sLab en ervaar hoe serious gaming defensievermogen van binnenuit versterkt.