Cybersecurity awareness bedrijven - BAM Infra | Phantom'sLab

Phantom’sLab in Bouw & Vastgoed

  • Organisatie: BAM Infra
  • Naam: Christy Mohamedhoesein
  • Functie: Cybersecurity en Machine Safety Specialist
  • Waarom: Als grote infrastructurele bouworganisatie werken we dagelijks met gevoelige projectinformatie, offertes en contracten. Digitale veiligheid is daarom cruciaal. We zochten een manier om bewustzijn te vergroten die aansluit bij onze medewerkers: hands on, praktisch en echt impactvol.
“De interactieve aanpak en het competitieve element maakten cybersecurity ineens heel tastbaar en relevant voor iedereen.”

Case samenvatting

De uitdaging

In een grote organisatie zoals BAM Infra werken verschillende afdelingen met uiteenlopende digitale systemen en gevoelige data. Van projectleiders op de bouwplaats tot calculatoren op kantoor: iedereen is een potentiële schakel in de cybersecurity keten. De uitdaging was om medewerkers met verschillende achtergronden en digitale vaardigheidsniveaus te bereiken met één consistente boodschap: digitale veiligheid is ieders verantwoordelijkheid. We wilden voor de managementmeeting eens iets anders. Iets nieuws en leuks dat de aandacht vasthoudt en écht blijft hangen, in plaats van weer dezelfde standaard presentaties.

De ervaring

De game werd vanaf het begin met enthousiasme en betrokkenheid ontvangen door alle deelnemers. Wat direct opviel was hoe de interactieve en praktische aanpak ervoor zorgde dat medewerkers volledig opgingen in realistische cyberdreigingen. Iedereen speelde individueel op de eigen laptop, maar het live leaderboard creëerde een energie die je zelden ziet bij traditionele trainingen.

Het competitieve element werkte opmerkelijk goed. Collega’s waren gefocust, gemotiveerd en uitgedaagd om hun beste prestatie te leveren, terwijl ze cruciale security concepten leerden. De duidelijkheid waarmee cyberdreigingen werden overgebracht raakte medewerkers uit alle functies direct. Ze herkenden scenario’s uit hun eigen werkcontext: phishing e-mails die leken op echte projectcommunicatie, social engineering tactieken gericht op toegang tot bedrijfssystemen en datalekken die gevoelige offerte-informatie konden compromitteren. Die herkenning zorgde ervoor dat de les niet alleen leerzaam was, maar ook direct relevant en persoonlijk betekenisvol voor hun dagelijkse werkzaamheden.

Het resultaat

De impact is merkbaar in het dagelijks gedrag door de hele organisatie. Medewerkers zijn nu veel voorzichtiger met e-mails van onbekende afzenders, nemen consequent meerdere verificatiestappen bij het inloggen op systemen en begrijpen hoe gemakkelijk persoonlijke en bedrijfsinformatie misbruikt kan worden. Belangrijker nog: medewerkers snappen nu dat een eenvoudige fout snel kan leiden tot ernstige gevolgen voor projecten, klanten en de organisatie. Dat besef heeft onze security cultuur versterkt en de alertheid binnen BAM Infra verhoogd. Cybersecurity is getransformeerd van een IT-onderwerp naar een organisatiebrede verantwoordelijkheid.

Cybersecurity game BAM Infra - Awareness | Phantom'sLab

“De game heeft cybersecurity getransformeerd van een IT onderwerp naar een organisatiebrede verantwoordelijkheid. En dat is precies wat we nodig hadden.”

Wil je dezelfde impact in jouw organisatie?

Transformeer cybersecurity van beleid naar praktijk. Onze interactieve game creëert echte gedragsverandering, versterkt je bestaande programma’s en maakt van elke medewerker een actieve verdediger.

Wat onze klanten zeggen

“Bij de Gemeente Meierijstad wilden we dat cybersecurity zowel leuk als betekenisvol zou zijn, iets dat écht resoneert met mensen. Phantom’s Game leverde precies dat. Het transformeerde abstracte risico’s naar boeiende, herkenbare ervaringen waar iedereen bij betrokken raakte en over sprak. De balans tussen competitie, humor en oprechte inzichten maakte het onderwerp toegankelijk en zorgde voor een blijvende impact binnen de hele organisatie.”

Gemeente Meierijstad

Kees van Rooij Cyber Burgemeester van Nederland Continue reading

“Bij de Hogeschool van Amsterdam wilden we dat studenten cybersecurity écht ervaren in plaats van er alleen maar over leren. Phantom’s Game leverde precies dat: razendsnel, realistisch en vol aha-momenten. Het veranderde theorie in actie en zorgde ervoor dat élke student volledig betrokken raakte, zelfs degenen die moeilijk te imponeren zijn.”

Hogeschool van Amsterdam

Michael Drent Cybersecuritycoördinator en Docent Continue reading

“Bij Fransen Gerrits vinden we het belangrijk dat onze mensen weten hoe ze met digitale risico’s moeten omgaan, zeker omdat onze verzekeraar hier ook nadruk op legt. Joris overtuigde me ervan dat Phantom’s Game geen standaard awareness training is, maar iets dat écht blijft hangen. En ik heb er geen seconde spijt van gehad. Leuk en leerzaam. Een must voor elke organisatie die meer wil dan een droge presentatie over cybersecurity.”

Fransen Gerrits

Huub Fransen Eigenaar Continue reading

“Bij de Hogeschool Rotterdam wilden we het academisch jaar beginnen met iets dat écht de aandacht zou trekken en de toon zou zetten. Phantom’s Game deed precies dat: het veranderde cybersecurity van abstracte theorie in een boeiende, praktische ervaring. Het was interactief, verrassend en zorgde voor waardevolle discussies tussen studenten. Een krachtige en onvergetelijke manier om vanaf dag één bewustzijn te creëren.”

Hogeschool van Rotterdam

Ruben Julen Lecturer-Researcher in Digital Business Continue reading

“Bij Snowminds wilden we het cybersecurity bewustzijn binnen ons jonge, internationale team vergroten, zonder dat het aanvoelde als de zoveelste saaie training. Phantom’s Game sloeg de spijker op zijn kop. Competitief, razendsnel en vol verrassingen, het hield iedereen van start tot finish betrokken. Het maakte digitale risico’s voelbaar, zorgde voor geweldige gesprekken en veranderde leren over cybersecurity in een leuke en onvergetelijke ervaring.”

Snowminds

Yuri Bartels Eigenaar Continue reading

“Bij de Universiteit Antwerpen wilden we dat studenten verder gingen dan theorie en écht voelden wat cyberrisico betekent. Phantom’s Game biedt precies dat: een meeslepende, realistische ervaring die reflectie, nieuwsgierigheid en oprecht bewustzijn triggert. Het moedigt studenten aan om kritisch na te denken over hun eigen digitale gedrag en kwetsbaarheden. Het transformeert leren over cybersecurity in iets dat écht blijft hangen.”

Universiteit Antwerpen

Tim Apers Universiteit Antwerpen Continue reading

“Bij de Gemeente Hardenberg wilden we dat onze collega’s écht voelden hoe een cyberaanval eruitziet, niet alleen erover horen. Phantom’s Game bleek de perfecte manier om dat te doen. Realistisch, boeiend en vol verrassingen, het maakte cybersecurity tastbaar en zorgde voor geweldige gesprekken tussen afdelingen. Leuk, ogen-openend en zeker voor herhaling vatbaar.”

Gemeente Hardenberg

Joanne Hoogeveen Privacy Officer/Security Officer Continue reading

“Bij Biemans Accountants krijgen we dagelijks te maken met digitale dreigingen zoals phishing en malware. Daarom zochten we een oplossing die écht impact zou maken. Phantom’s Game bleek de perfecte combinatie van plezier en realisme. Geen droge training, maar een boeiende ervaring die iedereen aan het denken zette. Het zorgde voor waardevolle gesprekken en een blijvend bewustzijn binnen het hele team.”

Biemans Accountants

Desirée van der Wielen Secretarieel medewerkster Continue reading

Klaar om digitaal bewustzijn in je organisatie naar een hoger niveau te tillen?

Onze cybersecurity aanpak is gebouwd voor organisaties die willen dat awareness écht blijft hangen. Medewerkers leren door te doen, niet door te lezen. Klaar voor de nieuwe generatie cybersecurity awareness?