Cybersecurity awareness business - Cibdol | Phantom'sLab

Phantom’sLab in gezondheid

  • Organisatie: Cibdol
  • Naam: Samira Ramsahai
  • Functie: Managing Director
  • Waarom: We werken in meerdere Europese landen met gevoelige klant- en productdata, dus moesten we cyberdreigingen op een dieper niveau begrijpen. We zochten een aanpak die echt bewustzijn zou creëren zonder dat het aanvoelt als een verplichting die je moet afmaken.
“Ik kan toegeven dat ik uiteindelijk de hele game in één avond op de bank heb uitgespeeld, met mijn partner meekijkend die hem direct boekte voor zijn bedrijf. Het is ontzettend goed ontworpen. Ik snap nu de gevaren van cybercrime en ben oprecht 100 keer alerter.”

Case samenvatting

De uitdaging

Cybersecurity dreigingen begrijpen op een manier die écht blijft hangen – niet alleen maar tijdelijk bewustzijn. Als bedrijf dat actief is in meerdere Europese markten en gevoelige klantinfo verwerkt over gezondheids- en wellnessproducten, hadden we security awareness nodig die echt zou blijven hangen. De uitdaging? Tijd vinden voor cybersecurity training tussen alle drukte door én zorgen dat het geleerde daadwerkelijk leidt tot ander gedrag in het dagelijks werk.

De ervaring

Wat begon als de game af en toe spelen in handige blokjes van 15 minuten, werd al snel een onverwacht verslavende ervaring. Het ontwerp was zo pakkend en intuïtief dat je vanzelf dieper werd gezogen in hoe cyberdreigingen echt werken. In plaats van dat het aanvoelde als training of een verplicht karweitje, was het gewoon oprecht interessante content die je wilde blijven verkennen.

Het was zo boeiend dat zelfs iemand die gewoon passief meekeek overtuigd raakte en direct zag hoe relevant het was voor zijn eigen organisatie. De game maakt complexe cybercrime concepten toegankelijk en begrijpelijk zonder ze te versimpelen. Elk scenario bouwt natuurlijk voort op het vorige en zorgt voor een compleet begrip van hoe aanvallers denken en te werk gaan. Door de realistische aard van de dreigingen en de heldere presentatie kon je niet anders dan parallellen zien met situaties en kwetsbaarheden uit de echte wereld.

Het resultaat

De impact op persoonlijke alertheid is enorm en blijft hangen. Als je de échte gevaren van cybercrime zo diep begrijpt, creëert dat een fundamenteel ander niveau van waakzaamheid in je dagelijkse digitale gedrag. Het bewustzijn beïnvloedt nu alles: hoe je met e-mails omgaat, data deelt en online handelt – zowel zakelijk als privé. De game transformeerde abstracte cybersecurity concepten naar concreet, bruikbaar begrip dat je oprecht 100 keer alerter maakt voor potentiële dreigingen, op een manier die traditionele training nooit zou lukken.

Cybersecurity game Cibdol - Awareness | Phantom'sLab

“Phantom’s Game zorgt voor het soort diep begrip dat fundamenteel verandert hoe je met digitale veiligheid omgaat. Het is boeiend, effectief, en levert bewustzijn dat écht blijft hangen.”

Wil je dezelfde impact in jouw organisatie?

Transformeer cybersecurity van beleid naar praktijk. Onze interactieve game creëert echte gedragsverandering, versterkt je bestaande programma’s en maakt van elke medewerker een actieve verdediger.

Wat onze klanten zeggen

“Bij de Gemeente Meierijstad wilden we dat cybersecurity zowel leuk als betekenisvol zou zijn, iets dat écht resoneert met mensen. Phantom’s Game leverde precies dat. Het transformeerde abstracte risico’s naar boeiende, herkenbare ervaringen waar iedereen bij betrokken raakte en over sprak. De balans tussen competitie, humor en oprechte inzichten maakte het onderwerp toegankelijk en zorgde voor een blijvende impact binnen de hele organisatie.”

Gemeente Meierijstad

Kees van Rooij Cyber Burgemeester van Nederland Continue reading

“Bij de Hogeschool van Amsterdam wilden we dat studenten cybersecurity écht ervaren in plaats van er alleen maar over leren. Phantom’s Game leverde precies dat: razendsnel, realistisch en vol aha-momenten. Het veranderde theorie in actie en zorgde ervoor dat élke student volledig betrokken raakte, zelfs degenen die moeilijk te imponeren zijn.”

Hogeschool van Amsterdam

Michael Drent Cybersecuritycoördinator en Docent Continue reading

“Bij Fransen Gerrits vinden we het belangrijk dat onze mensen weten hoe ze met digitale risico’s moeten omgaan, zeker omdat onze verzekeraar hier ook nadruk op legt. Joris overtuigde me ervan dat Phantom’s Game geen standaard awareness training is, maar iets dat écht blijft hangen. En ik heb er geen seconde spijt van gehad. Leuk en leerzaam. Een must voor elke organisatie die meer wil dan een droge presentatie over cybersecurity.”

Fransen Gerrits

Huub Fransen Eigenaar Continue reading

“Bij de Hogeschool Rotterdam wilden we het academisch jaar beginnen met iets dat écht de aandacht zou trekken en de toon zou zetten. Phantom’s Game deed precies dat: het veranderde cybersecurity van abstracte theorie in een boeiende, praktische ervaring. Het was interactief, verrassend en zorgde voor waardevolle discussies tussen studenten. Een krachtige en onvergetelijke manier om vanaf dag één bewustzijn te creëren.”

Hogeschool van Rotterdam

Ruben Julen Lecturer-Researcher in Digital Business Continue reading

“Bij Snowminds wilden we het cybersecurity bewustzijn binnen ons jonge, internationale team vergroten, zonder dat het aanvoelde als de zoveelste saaie training. Phantom’s Game sloeg de spijker op zijn kop. Competitief, razendsnel en vol verrassingen, het hield iedereen van start tot finish betrokken. Het maakte digitale risico’s voelbaar, zorgde voor geweldige gesprekken en veranderde leren over cybersecurity in een leuke en onvergetelijke ervaring.”

Snowminds

Yuri Bartels Eigenaar Continue reading

“Bij de Universiteit Antwerpen wilden we dat studenten verder gingen dan theorie en écht voelden wat cyberrisico betekent. Phantom’s Game biedt precies dat: een meeslepende, realistische ervaring die reflectie, nieuwsgierigheid en oprecht bewustzijn triggert. Het moedigt studenten aan om kritisch na te denken over hun eigen digitale gedrag en kwetsbaarheden. Het transformeert leren over cybersecurity in iets dat écht blijft hangen.”

Universiteit Antwerpen

Tim Apers Universiteit Antwerpen Continue reading

“Bij de Gemeente Hardenberg wilden we dat onze collega’s écht voelden hoe een cyberaanval eruitziet, niet alleen erover horen. Phantom’s Game bleek de perfecte manier om dat te doen. Realistisch, boeiend en vol verrassingen, het maakte cybersecurity tastbaar en zorgde voor geweldige gesprekken tussen afdelingen. Leuk, ogen-openend en zeker voor herhaling vatbaar.”

Gemeente Hardenberg

Joanne Hoogeveen Privacy Officer/Security Officer Continue reading

“Bij Biemans Accountants krijgen we dagelijks te maken met digitale dreigingen zoals phishing en malware. Daarom zochten we een oplossing die écht impact zou maken. Phantom’s Game bleek de perfecte combinatie van plezier en realisme. Geen droge training, maar een boeiende ervaring die iedereen aan het denken zette. Het zorgde voor waardevolle gesprekken en een blijvend bewustzijn binnen het hele team.”

Biemans Accountants

Desirée van der Wielen Secretarieel medewerkster Continue reading

Klaar om digitaal bewustzijn in je organisatie naar een hoger niveau te tillen?

Onze cybersecurity aanpak is gebouwd voor organisaties die willen dat awareness écht blijft hangen. Medewerkers leren door te doen, niet door te lezen. Klaar voor de nieuwe generatie cybersecurity awareness?