Cybersecurity awareness business - Lisa Goossens | Phantom'sLab

Phantom’sLab in marketing

  • Organisatie: Liefde voor communicatie
  • Naam: Lisa Goossens
  • Functie: CEO
  • Waarom: Als ondernemer en specialist in communicatie, werkt Lisa nauw samen met andere ondernemers die hun klanten willen helpen om cyberrisico’s te begrijpen. Ze zocht een manier om een eenvoudige, maar diepgaande manier van cybersecurity training aan te bieden, die ondernemers helpt snel en efficiënt in te spelen op de veranderende digitale dreigingen.
“A golden opportunity for those who haven’t played yet: instantly up to date on all the ins and outs of cyber awareness!”

Case samenvatting

De uitdaging

In Lisa’s netwerk van ondernemers kwam steeds vaker de vraag naar voren hoe ze hun teams en klanten het beste konden beschermen tegen digitale bedreigingen. Ondernemers zijn vaak druk bezig met het runnen van hun bedrijf, waardoor cybersecurity soms niet de aandacht krijgt die het verdient. Lisa wilde weten of Phantom’s Game een manier kon bieden om ondernemers snel bewust te maken van de risico’s, en om het onderwerp digitaal veilig ondernemen op een begrijpelijke manier toegankelijk te maken.

De ervaring

Phantom’s Game maakte meteen indruk. De interactieve game trok de aandacht van de ondernemers en bood een visueel indrukwekkende ervaring die de dreigingen die bedrijven kunnen tegenkomen duidelijk maakte. Het spel was een directe eye-opener voor veel ondernemers, die nu beter begrijpen hoe ze zichzelf en hun bedrijf kunnen beschermen tegen de geavanceerde technieken die cybercriminelen gebruiken.

Wat de game bijzonder effectief maakte, was de realistische benadering van cyberdreigingen en de manier waarop het ondernemers in staat stelde om in hun eigen tempo de verschillende scenario’s te doorlopen. Lisa zag hoe de ondernemers actief betrokken raakten bij de training, en de gesprekken die uit de game voortkwamen, zorgden voor een concreet actieplan om hun digitale veiligheid te verbeteren.

Het resultaat

De game leidde tot een verhoogd bewustzijn over digitale dreigingen onder de ondernemers die Lisa benaderde. Ze gaven aan dat de game hen niet alleen heeft geholpen om de risico’s beter te begrijpen, maar ook om praktische stappen te zetten om de veiligheid van hun bedrijf en klanten te waarborgen. Lisa ontdekte dat de game niet alleen relevant was voor haar netwerk van ondernemers, maar ook een uitstekende tool bleek voor hen om het onderwerp cybersecurity op een toegankelijke manier in hun eigen bedrijf en naar hun klanten te brengen.

Cybersecurity game Liefde voor communicatie - Awareness | Phantom'sLab

“Phantom’s Game is een geweldige manier voor ondernemers om up-to-date te blijven op het gebied van cyberbewustzijn. Het is informatief, praktisch en bovenal zeer toegankelijk voor iedereen die het nog niet eerder heeft ervaren.”

Wil je dezelfde impact in jouw organisatie?

Transformeer cybersecurity van beleid naar praktijk. Onze interactieve game creëert echte gedragsverandering, versterkt je bestaande programma’s en maakt van elke medewerker een actieve verdediger.

Wat onze klanten zeggen

“Bij de Gemeente Meierijstad wilden we dat cybersecurity zowel leuk als betekenisvol zou zijn, iets dat écht resoneert met mensen. Phantom’s Game leverde precies dat. Het transformeerde abstracte risico’s naar boeiende, herkenbare ervaringen waar iedereen bij betrokken raakte en over sprak. De balans tussen competitie, humor en oprechte inzichten maakte het onderwerp toegankelijk en zorgde voor een blijvende impact binnen de hele organisatie.”

Gemeente Meierijstad

Kees van Rooij Cyber Burgemeester van Nederland Continue reading

“Bij de Hogeschool van Amsterdam wilden we dat studenten cybersecurity écht ervaren in plaats van er alleen maar over leren. Phantom’s Game leverde precies dat: razendsnel, realistisch en vol aha-momenten. Het veranderde theorie in actie en zorgde ervoor dat élke student volledig betrokken raakte, zelfs degenen die moeilijk te imponeren zijn.”

Hogeschool van Amsterdam

Michael Drent Cybersecuritycoördinator en Docent Continue reading

“Bij Fransen Gerrits vinden we het belangrijk dat onze mensen weten hoe ze met digitale risico’s moeten omgaan, zeker omdat onze verzekeraar hier ook nadruk op legt. Joris overtuigde me ervan dat Phantom’s Game geen standaard awareness training is, maar iets dat écht blijft hangen. En ik heb er geen seconde spijt van gehad. Leuk en leerzaam. Een must voor elke organisatie die meer wil dan een droge presentatie over cybersecurity.”

Fransen Gerrits

Huub Fransen Eigenaar Continue reading

“Bij de Hogeschool Rotterdam wilden we het academisch jaar beginnen met iets dat écht de aandacht zou trekken en de toon zou zetten. Phantom’s Game deed precies dat: het veranderde cybersecurity van abstracte theorie in een boeiende, praktische ervaring. Het was interactief, verrassend en zorgde voor waardevolle discussies tussen studenten. Een krachtige en onvergetelijke manier om vanaf dag één bewustzijn te creëren.”

Hogeschool van Rotterdam

Ruben Julen Lecturer-Researcher in Digital Business Continue reading

“Bij Snowminds wilden we het cybersecurity bewustzijn binnen ons jonge, internationale team vergroten, zonder dat het aanvoelde als de zoveelste saaie training. Phantom’s Game sloeg de spijker op zijn kop. Competitief, razendsnel en vol verrassingen, het hield iedereen van start tot finish betrokken. Het maakte digitale risico’s voelbaar, zorgde voor geweldige gesprekken en veranderde leren over cybersecurity in een leuke en onvergetelijke ervaring.”

Snowminds

Yuri Bartels Eigenaar Continue reading

“Bij de Universiteit Antwerpen wilden we dat studenten verder gingen dan theorie en écht voelden wat cyberrisico betekent. Phantom’s Game biedt precies dat: een meeslepende, realistische ervaring die reflectie, nieuwsgierigheid en oprecht bewustzijn triggert. Het moedigt studenten aan om kritisch na te denken over hun eigen digitale gedrag en kwetsbaarheden. Het transformeert leren over cybersecurity in iets dat écht blijft hangen.”

Universiteit Antwerpen

Tim Apers Universiteit Antwerpen Continue reading

“Bij de Gemeente Hardenberg wilden we dat onze collega’s écht voelden hoe een cyberaanval eruitziet, niet alleen erover horen. Phantom’s Game bleek de perfecte manier om dat te doen. Realistisch, boeiend en vol verrassingen, het maakte cybersecurity tastbaar en zorgde voor geweldige gesprekken tussen afdelingen. Leuk, ogen-openend en zeker voor herhaling vatbaar.”

Gemeente Hardenberg

Joanne Hoogeveen Privacy Officer/Security Officer Continue reading

“Bij Biemans Accountants krijgen we dagelijks te maken met digitale dreigingen zoals phishing en malware. Daarom zochten we een oplossing die écht impact zou maken. Phantom’s Game bleek de perfecte combinatie van plezier en realisme. Geen droge training, maar een boeiende ervaring die iedereen aan het denken zette. Het zorgde voor waardevolle gesprekken en een blijvend bewustzijn binnen het hele team.”

Biemans Accountants

Desirée van der Wielen Secretarieel medewerkster Continue reading

Klaar om digitaal bewustzijn in je organisatie naar een hoger niveau te tillen?

Onze cybersecurity aanpak is gebouwd voor organisaties die willen dat awareness écht blijft hangen. Medewerkers leren door te doen, niet door te lezen. Klaar voor de nieuwe generatie cybersecurity awareness?