Cybersecurity awareness business - SIBO Fluidra | Phantom'sLab

Phantom’sLab in techniek

  • Organisatie: SIBO Fluidra
  • Naam: John Serier
  • Functie: IT Administrator
  • Waarom: Als gespecialiseerde distributeur die gevoelige klantdata verwerkt in meer dan 50 landen, hadden we cybersecurity awareness nodig die zou aanslaan bij ons diverse team. We wilden iets dat iedereen zou betrekken, van logistiek tot sales, en echt begrip zou creëren zonder technische barrières.
“Het voelde alsof we weer samen op een LAN party waren. Grote complimenten! Iedereen wordt echt meegetrokken in het verhaal. De game is voor iedereen makkelijk te begrijpen, waardoor het toegankelijk en boeiend is. Het bewustzijn onder de spelers is duidelijk toegenomen. Al met al een heel positieve ervaring.”

Case samenvatting

De uitdaging

Cybersecurity awareness creëren bij een divers team van meer dan 50 medewerkers die alles doen, van productinnovatie tot internationale distributie. Ons personeel bestaat uit mensen met verschillende technische achtergronden: magazijnmedewerkers, salesvertegenwoordigers, klantenserviceteams en specialisten in waterbehandelingstechnologie. De uitdaging was een aanpak vinden die iedereen gelijk zou betrekken, ongeacht hun bestaande kennis of niveau met technologie, en tegelijk praktisch cybersecurity bewustzijn zou leveren dat relevant is voor hun dagelijkse werk met klanten door heel Europa en daarbuiten.

De ervaring

De game creëerde een sfeer die opmerkelijk veel leek op de klassieke LAN party, met iedereen betrokken en gefocust op de gedeelde ervaring. Wat direct opviel was hoe volledig iedereen opging in het verhaal, ongeacht hun rol of technische expertise. Het verhaal trok mensen van nature mee en zorgde voor echte investering in de uitkomsten.

De toegankelijkheid was opmerkelijk. De game was voor iedereen makkelijk te begrijpen, van degenen die heel technisch zijn tot degenen die computers gewoon als gereedschap gebruiken in hun dagelijkse werk. Deze universele toegankelijkheid betekende dat het hele team kon meedoen, samen kon leren en inzichten kon delen. Het format bevorderde de betrokkenheid die zelden voorkomt bij traditionele trainingen. Mensen discussieerden actief over strategieën, waarschuwden elkaar voor potentiële dreigingen en genoten echt van het leerproces terwijl ze cruciale cybersecurity concepten opnamen.

Het resultaat

De meetbare toename in bewustzijn bij spelers is significant en blijvend. Teamleden van alle afdelingen benaderen digitale interacties nu met meer voorzichtigheid en begrip. De positieve ervaring creëerde blijvende herinneringen die gedrag blijft beïnvloeden. Collega’s verwijzen naar scenario’s uit de game als ze echte cybersecurity situaties bespreken. De combinatie van toegankelijkheid, betrokkenheid en praktisch leren leverde precies wat we nodig hadden: organisatiebreed cybersecurity bewustzijn dat blijft hangen.

Cybersecurity game SIBO Fluidra - Awareness | Phantom'sLab

“Phantom’s Game bracht ons hele team samen rond cybersecurity op een manier die echt leuk en ongelooflijk effectief was. Iedereen leerde, iedereen deed mee en onze security cultuur is er sterker door geworden.”

Wil je dezelfde impact in jouw organisatie?

Transformeer cybersecurity van beleid naar praktijk. Onze interactieve game creëert echte gedragsverandering, versterkt je bestaande programma’s en maakt van elke medewerker een actieve verdediger.

Wat onze klanten zeggen

“Bij de Gemeente Meierijstad wilden we dat cybersecurity zowel leuk als betekenisvol zou zijn, iets dat écht resoneert met mensen. Phantom’s Game leverde precies dat. Het transformeerde abstracte risico’s naar boeiende, herkenbare ervaringen waar iedereen bij betrokken raakte en over sprak. De balans tussen competitie, humor en oprechte inzichten maakte het onderwerp toegankelijk en zorgde voor een blijvende impact binnen de hele organisatie.”

Gemeente Meierijstad

Kees van Rooij Cyber Burgemeester van Nederland Continue reading

“Bij de Hogeschool van Amsterdam wilden we dat studenten cybersecurity écht ervaren in plaats van er alleen maar over leren. Phantom’s Game leverde precies dat: razendsnel, realistisch en vol aha-momenten. Het veranderde theorie in actie en zorgde ervoor dat élke student volledig betrokken raakte, zelfs degenen die moeilijk te imponeren zijn.”

Hogeschool van Amsterdam

Michael Drent Cybersecuritycoördinator en Docent Continue reading

“Bij Fransen Gerrits vinden we het belangrijk dat onze mensen weten hoe ze met digitale risico’s moeten omgaan, zeker omdat onze verzekeraar hier ook nadruk op legt. Joris overtuigde me ervan dat Phantom’s Game geen standaard awareness training is, maar iets dat écht blijft hangen. En ik heb er geen seconde spijt van gehad. Leuk en leerzaam. Een must voor elke organisatie die meer wil dan een droge presentatie over cybersecurity.”

Fransen Gerrits

Huub Fransen Eigenaar Continue reading

“Bij de Hogeschool Rotterdam wilden we het academisch jaar beginnen met iets dat écht de aandacht zou trekken en de toon zou zetten. Phantom’s Game deed precies dat: het veranderde cybersecurity van abstracte theorie in een boeiende, praktische ervaring. Het was interactief, verrassend en zorgde voor waardevolle discussies tussen studenten. Een krachtige en onvergetelijke manier om vanaf dag één bewustzijn te creëren.”

Hogeschool van Rotterdam

Ruben Julen Lecturer-Researcher in Digital Business Continue reading

“Bij Snowminds wilden we het cybersecurity bewustzijn binnen ons jonge, internationale team vergroten, zonder dat het aanvoelde als de zoveelste saaie training. Phantom’s Game sloeg de spijker op zijn kop. Competitief, razendsnel en vol verrassingen, het hield iedereen van start tot finish betrokken. Het maakte digitale risico’s voelbaar, zorgde voor geweldige gesprekken en veranderde leren over cybersecurity in een leuke en onvergetelijke ervaring.”

Snowminds

Yuri Bartels Eigenaar Continue reading

“Bij de Universiteit Antwerpen wilden we dat studenten verder gingen dan theorie en écht voelden wat cyberrisico betekent. Phantom’s Game biedt precies dat: een meeslepende, realistische ervaring die reflectie, nieuwsgierigheid en oprecht bewustzijn triggert. Het moedigt studenten aan om kritisch na te denken over hun eigen digitale gedrag en kwetsbaarheden. Het transformeert leren over cybersecurity in iets dat écht blijft hangen.”

Universiteit Antwerpen

Tim Apers Universiteit Antwerpen Continue reading

“Bij de Gemeente Hardenberg wilden we dat onze collega’s écht voelden hoe een cyberaanval eruitziet, niet alleen erover horen. Phantom’s Game bleek de perfecte manier om dat te doen. Realistisch, boeiend en vol verrassingen, het maakte cybersecurity tastbaar en zorgde voor geweldige gesprekken tussen afdelingen. Leuk, ogen-openend en zeker voor herhaling vatbaar.”

Gemeente Hardenberg

Joanne Hoogeveen Privacy Officer/Security Officer Continue reading

“Bij Biemans Accountants krijgen we dagelijks te maken met digitale dreigingen zoals phishing en malware. Daarom zochten we een oplossing die écht impact zou maken. Phantom’s Game bleek de perfecte combinatie van plezier en realisme. Geen droge training, maar een boeiende ervaring die iedereen aan het denken zette. Het zorgde voor waardevolle gesprekken en een blijvend bewustzijn binnen het hele team.”

Biemans Accountants

Desirée van der Wielen Secretarieel medewerkster Continue reading

Klaar om digitaal bewustzijn in je organisatie naar een hoger niveau te tillen?

Onze cybersecurity aanpak is gebouwd voor organisaties die willen dat awareness écht blijft hangen. Medewerkers leren door te doen, niet door te lezen. Klaar voor de nieuwe generatie cybersecurity awareness?