Cybersecurity awareness business - Vast en Goed | Phantom'sLab

Phantom’sLab in vastgoed

  • Organisatie: Vast en Goed
  • Naam: Maddy Goossens
  • Functie: CEO
  • Waarom: Als familiebedrijf dat dagelijks werkt met gevoelige informatie, partnerships en langdurige relaties, wilden we een ervaring die laat zien hoe aanvallers denken én hoe wij onze verantwoordelijkheid kunnen versterken. We zochten een manier om digitale risico’s tastbaar te maken zonder angst, maar mét inzicht en professionaliteit.
“Alles wordt op een zeer professionele manier gepresenteerd. Uitstekende presentaties, met indrukwekkende beelden en geluid. Je wordt meegesleept in het verhaal, waardoor het echt meeslepend en indrukwekkend aanvoelt.”

Case samenvatting

De uitdaging

Vast en Goed werkt als familiebedrijf intensief met mensen, vertrouwelijke gegevens en langdurige samenwerkingen. De organisatie draait op betrouwbaarheid, menselijkheid en integriteit, wat juist aantrekkelijk is voor cybercriminelen die misbruik maken van vertrouwen. De uitdaging was om het team te laten zien dat moderne aanvallen niet per se technisch beginnen, maar relationeel: gericht op menselijk contact, timing en herkenbare verzoeken. Om die reden was er behoefte aan een training die niet alleen uitlegt wat de risico’s zijn, maar laat voelen hoe snel een situatie echt mis kan gaan, zelfs bij een ervaren, betrokken team.

De ervaring

Phantom’s Game maakte vanaf het eerste moment indruk. De professionele visuals, geluid en storytelling trokken meteen iedereen de game in. De scenario’s voelden realistisch door de herkenbare situaties waarin druk, urgentie of persoonlijke details worden gebruikt om een reactie uit te lokken. Deelnemers merkten hoe gemakkelijk het is om een verzoek te vertrouwen als het past bij dagelijkse routines of lijkt te komen van een bekende relatie.

De kracht van de beleving zat in het filmische karakter: het voelde niet als training, maar als een meeslepend verhaal waarin elke keuze telt. Hierdoor werd helder hoe aanvallers subtiel te werk gaan en hoe snel een klein moment van onoplettendheid kan leiden tot grote gevolgen. De game bood precies de balans tussen spanning, inzicht en professionaliteit die past bij een organisatie in het vastgoed met hoge privacy- en vertrouwenseisen.

Het resultaat

De game zorgde voor een tastbare verschuiving in bewustzijn. Medewerkers gingen kritischer kijken naar digitale verzoeken, nemen vaker een extra verificatiestap en bespreken twijfelgevallen nu actief met elkaar. Cybersecurity werd binnen dagelijkse processen een gedeelde verantwoordelijkheid, passend bij de samen-cultuur die Vast en Goed zo belangrijk vindt. De training benadrukte dat zelfs organisaties die zorgvuldig en integer werken kwetsbaar blijven voor aanvallen die inspelen op menselijke aandacht en vertrouwen, en dat juist een hecht team het verschil maakt in digitale weerbaarheid.

Cybersecurity game Vast en Goed - Awareness | Phantom'sLab

“Phantom’s Game heeft ons laten zien hoe snel vertrouwen tegen je gebruikt kan worden. Door de psychologie achter moderne aanvallen te begrijpen, hebben we zowel ons bewustzijn als ons teamwork versterkt.”

Wil je dezelfde impact in jouw organisatie?

Transformeer cybersecurity van beleid naar praktijk. Onze interactieve game creëert echte gedragsverandering, versterkt je bestaande programma’s en maakt van elke medewerker een actieve verdediger.

Wat onze klanten zeggen

“Bij de Gemeente Meierijstad wilden we dat cybersecurity zowel leuk als betekenisvol zou zijn, iets dat écht resoneert met mensen. Phantom’s Game leverde precies dat. Het transformeerde abstracte risico’s naar boeiende, herkenbare ervaringen waar iedereen bij betrokken raakte en over sprak. De balans tussen competitie, humor en oprechte inzichten maakte het onderwerp toegankelijk en zorgde voor een blijvende impact binnen de hele organisatie.”

Gemeente Meierijstad

Kees van Rooij Cyber Burgemeester van Nederland Continue reading

“Bij de Hogeschool van Amsterdam wilden we dat studenten cybersecurity écht ervaren in plaats van er alleen maar over leren. Phantom’s Game leverde precies dat: razendsnel, realistisch en vol aha-momenten. Het veranderde theorie in actie en zorgde ervoor dat élke student volledig betrokken raakte, zelfs degenen die moeilijk te imponeren zijn.”

Hogeschool van Amsterdam

Michael Drent Cybersecuritycoördinator en Docent Continue reading

“Bij Fransen Gerrits vinden we het belangrijk dat onze mensen weten hoe ze met digitale risico’s moeten omgaan, zeker omdat onze verzekeraar hier ook nadruk op legt. Joris overtuigde me ervan dat Phantom’s Game geen standaard awareness training is, maar iets dat écht blijft hangen. En ik heb er geen seconde spijt van gehad. Leuk en leerzaam. Een must voor elke organisatie die meer wil dan een droge presentatie over cybersecurity.”

Fransen Gerrits

Huub Fransen Eigenaar Continue reading

“Bij de Hogeschool Rotterdam wilden we het academisch jaar beginnen met iets dat écht de aandacht zou trekken en de toon zou zetten. Phantom’s Game deed precies dat: het veranderde cybersecurity van abstracte theorie in een boeiende, praktische ervaring. Het was interactief, verrassend en zorgde voor waardevolle discussies tussen studenten. Een krachtige en onvergetelijke manier om vanaf dag één bewustzijn te creëren.”

Hogeschool van Rotterdam

Ruben Julen Lecturer-Researcher in Digital Business Continue reading

“Bij Snowminds wilden we het cybersecurity bewustzijn binnen ons jonge, internationale team vergroten, zonder dat het aanvoelde als de zoveelste saaie training. Phantom’s Game sloeg de spijker op zijn kop. Competitief, razendsnel en vol verrassingen, het hield iedereen van start tot finish betrokken. Het maakte digitale risico’s voelbaar, zorgde voor geweldige gesprekken en veranderde leren over cybersecurity in een leuke en onvergetelijke ervaring.”

Snowminds

Yuri Bartels Eigenaar Continue reading

“Bij de Universiteit Antwerpen wilden we dat studenten verder gingen dan theorie en écht voelden wat cyberrisico betekent. Phantom’s Game biedt precies dat: een meeslepende, realistische ervaring die reflectie, nieuwsgierigheid en oprecht bewustzijn triggert. Het moedigt studenten aan om kritisch na te denken over hun eigen digitale gedrag en kwetsbaarheden. Het transformeert leren over cybersecurity in iets dat écht blijft hangen.”

Universiteit Antwerpen

Tim Apers Universiteit Antwerpen Continue reading

“Bij de Gemeente Hardenberg wilden we dat onze collega’s écht voelden hoe een cyberaanval eruitziet, niet alleen erover horen. Phantom’s Game bleek de perfecte manier om dat te doen. Realistisch, boeiend en vol verrassingen, het maakte cybersecurity tastbaar en zorgde voor geweldige gesprekken tussen afdelingen. Leuk, ogen-openend en zeker voor herhaling vatbaar.”

Gemeente Hardenberg

Joanne Hoogeveen Privacy Officer/Security Officer Continue reading

“Bij Biemans Accountants krijgen we dagelijks te maken met digitale dreigingen zoals phishing en malware. Daarom zochten we een oplossing die écht impact zou maken. Phantom’s Game bleek de perfecte combinatie van plezier en realisme. Geen droge training, maar een boeiende ervaring die iedereen aan het denken zette. Het zorgde voor waardevolle gesprekken en een blijvend bewustzijn binnen het hele team.”

Biemans Accountants

Desirée van der Wielen Secretarieel medewerkster Continue reading

Klaar om digitaal bewustzijn in je organisatie naar een hoger niveau te tillen?

Onze cybersecurity aanpak is gebouwd voor organisaties die willen dat awareness écht blijft hangen. Medewerkers leren door te doen, niet door te lezen. Klaar voor de nieuwe generatie cybersecurity awareness?