Cybersecurity awareness bedrijven - Bouwend Nederland | Phantom'sLab

Phantom’sLab in Bouw & Vastgoed

  • Organisatie: Bouwend Nederland
  • Naam: Mark Versteegden
  • Functie: Eigenaar bij Bouwbedrijf Versteegden (lid van Bouwend Nederland)
  • Waarom: We wilden als sector bewustzijn creëren over cyberdreigingen op een manier die echt resoneert met medewerkers in de bouw. Traditionele training voelt te theoretisch. We hadden een leuke en educatieve aanpak nodig die medewerkers helpt cybersecurity echt te begrijpen door het zelf te ervaren.
“De game creëerde niet alleen bewustzijn tijdens het spelen, maar zorgde ook voor waardevolle gesprekken achteraf over cybersecurity.”

Case samenvatting

De uitdaging

Cybersecurity relevant maken voor iedereen in een sector die gericht is op fysieke veiligheid. In de bouw gaat de aandacht van nature naar gevaren op de bouwplaats, terwijl digitale dreigingen net zo reëel maar minder zichtbaar zijn. Bouwend Nederland wilde dat medewerkers bij haar leden zich realiseren dat cybercrime hen direct raakt, zonder dat het aanvoelt als verplichte compliance training. De ervaring moest praktisch zijn, toepasbaar op het dagelijks werk en vooral: gedenkwaardig genoeg om echt gedrag te veranderen.

De ervaring

De game werd met groot enthousiasme en betrokkenheid ontvangen door teams van verschillende bedrijven, ongeacht technische achtergrond. Wat direct opviel was de hoge mate van participatie en hoe het competitieve element zorgde voor gezonde rivaliteit en teamverbinding. De realistische scenario’s demonstreerden duidelijk de impact van cyberdreigingen op manieren die relevant aanvoelden voor het werk in de bouw.

Maar de echte waarde kwam achteraf. De game zorgde voor oprechte gesprekken binnen en tussen bedrijven. Medewerkers begonnen te discussiëren over wat ze hadden geleerd, deelden herkenbare voorbeelden uit hun eigen werk en daagden elkaar uit om alert te blijven. Deze organische verspreiding van kennis was precies waar de brancheorganisatie op hoopte: bewustzijn dat zich ver uitstrekt voorbij de training zelf en verankerd raakt in dagelijkse interacties.

Het resultaat

De impact was duidelijk en meetbaar bij deelnemende bedrijven. Medewerkers werden veel voorzichtiger met e-mails van onbekende afzenders, nemen extra verificatiestappen bij het inloggen op systemen en melden proactief verdachte activiteiten. Nog belangrijker is dat de game een cultuurverandering op gang bracht waarbij cybersecurity kennis nu actief gedeeld wordt binnen de sector. Medewerkers zijn alert geworden op hoe gemakkelijk persoonlijke informatie misbruikt kan worden en hoe snel een kleine fout tot ernstige gevolgen kan leiden. De security cultuur en het algemene bewustzijn binnen deelnemende bouwbedrijven zijn aanzienlijk versterkt en het vertrouwen in de digitale weerbaarheid van de sector is gegroeid.

Cybersecurity game Bouwend Nederland - Awareness | Phantom'sLab

“Phantom’s Game transformeerde cybersecurity van een abstract concept naar iets dat teams in onze sector begrijpen en waar we dagelijks actief tegen beschermen.”

Wil je dezelfde impact in jouw organisatie?

Transformeer cybersecurity van beleid naar praktijk. Onze interactieve game creëert echte gedragsverandering, versterkt je bestaande programma’s en maakt van elke medewerker een actieve verdediger.

Wat onze klanten zeggen

“Bij de Gemeente Meierijstad wilden we dat cybersecurity zowel leuk als betekenisvol zou zijn, iets dat écht resoneert met mensen. Phantom’s Game leverde precies dat. Het transformeerde abstracte risico’s naar boeiende, herkenbare ervaringen waar iedereen bij betrokken raakte en over sprak. De balans tussen competitie, humor en oprechte inzichten maakte het onderwerp toegankelijk en zorgde voor een blijvende impact binnen de hele organisatie.”

Gemeente Meierijstad

Kees van Rooij Cyber Burgemeester van Nederland Continue reading

“Bij de Hogeschool van Amsterdam wilden we dat studenten cybersecurity écht ervaren in plaats van er alleen maar over leren. Phantom’s Game leverde precies dat: razendsnel, realistisch en vol aha-momenten. Het veranderde theorie in actie en zorgde ervoor dat élke student volledig betrokken raakte, zelfs degenen die moeilijk te imponeren zijn.”

Hogeschool van Amsterdam

Michael Drent Cybersecuritycoördinator en Docent Continue reading

“Bij Fransen Gerrits vinden we het belangrijk dat onze mensen weten hoe ze met digitale risico’s moeten omgaan, zeker omdat onze verzekeraar hier ook nadruk op legt. Joris overtuigde me ervan dat Phantom’s Game geen standaard awareness training is, maar iets dat écht blijft hangen. En ik heb er geen seconde spijt van gehad. Leuk en leerzaam. Een must voor elke organisatie die meer wil dan een droge presentatie over cybersecurity.”

Fransen Gerrits

Huub Fransen Eigenaar Continue reading

“Bij de Hogeschool Rotterdam wilden we het academisch jaar beginnen met iets dat écht de aandacht zou trekken en de toon zou zetten. Phantom’s Game deed precies dat: het veranderde cybersecurity van abstracte theorie in een boeiende, praktische ervaring. Het was interactief, verrassend en zorgde voor waardevolle discussies tussen studenten. Een krachtige en onvergetelijke manier om vanaf dag één bewustzijn te creëren.”

Hogeschool van Rotterdam

Ruben Julen Lecturer-Researcher in Digital Business Continue reading

“Bij Snowminds wilden we het cybersecurity bewustzijn binnen ons jonge, internationale team vergroten, zonder dat het aanvoelde als de zoveelste saaie training. Phantom’s Game sloeg de spijker op zijn kop. Competitief, razendsnel en vol verrassingen, het hield iedereen van start tot finish betrokken. Het maakte digitale risico’s voelbaar, zorgde voor geweldige gesprekken en veranderde leren over cybersecurity in een leuke en onvergetelijke ervaring.”

Snowminds

Yuri Bartels Eigenaar Continue reading

“Bij de Universiteit Antwerpen wilden we dat studenten verder gingen dan theorie en écht voelden wat cyberrisico betekent. Phantom’s Game biedt precies dat: een meeslepende, realistische ervaring die reflectie, nieuwsgierigheid en oprecht bewustzijn triggert. Het moedigt studenten aan om kritisch na te denken over hun eigen digitale gedrag en kwetsbaarheden. Het transformeert leren over cybersecurity in iets dat écht blijft hangen.”

Universiteit Antwerpen

Tim Apers Universiteit Antwerpen Continue reading

“Bij de Gemeente Hardenberg wilden we dat onze collega’s écht voelden hoe een cyberaanval eruitziet, niet alleen erover horen. Phantom’s Game bleek de perfecte manier om dat te doen. Realistisch, boeiend en vol verrassingen, het maakte cybersecurity tastbaar en zorgde voor geweldige gesprekken tussen afdelingen. Leuk, ogen-openend en zeker voor herhaling vatbaar.”

Gemeente Hardenberg

Joanne Hoogeveen Privacy Officer/Security Officer Continue reading

“Bij Biemans Accountants krijgen we dagelijks te maken met digitale dreigingen zoals phishing en malware. Daarom zochten we een oplossing die écht impact zou maken. Phantom’s Game bleek de perfecte combinatie van plezier en realisme. Geen droge training, maar een boeiende ervaring die iedereen aan het denken zette. Het zorgde voor waardevolle gesprekken en een blijvend bewustzijn binnen het hele team.”

Biemans Accountants

Desirée van der Wielen Secretarieel medewerkster Continue reading

Klaar om digitaal bewustzijn in je organisatie naar een hoger niveau te tillen?

Onze cybersecurity aanpak is gebouwd voor organisaties die willen dat awareness écht blijft hangen. Medewerkers leren door te doen, niet door te lezen. Klaar voor de nieuwe generatie cybersecurity awareness?