Cybersecurity awareness bedrijven - Portxchange Products | Phantom'sLab

Phantom’sLab in software

  • Organisatie: PortXchange Products B.V.
  • Naam: Marian Maartense
  • Functie: HR Manager
  • Waarom: Als techgedreven organisatie begrijpen we hoe belangrijk cyberbeveiliging is, maar bewustzijn blijft een uitdaging. We besloten Phantom’s Game als bedrijfsevenement te organiseren. Dit creëerde de perfecte mix van plezier en inzicht die hielp om de risico’s van cybercriminaliteit tastbaar te maken voor het hele team.
“Naar ons idee is het een geweldige manier om de risico’s van cybercriminaliteit onder de aandacht te brengen met de juiste balans tussen plezier en informatie. Een echte aanrader!”

Case samenvatting

De uitdaging

Cybersecuritybewustzijn verankeren zonder dat het als verplichting aanvoelt. We wilden onze beveiligingscultuur versterken op een manier die past bij ons team: interactief, praktisch en vooral leuk. Een bedrijfsevenement leek de perfecte gelegenheid om mensen samen te brengen terwijl ze iets waardevols leerden over digitale veiligheid. Het moest een ervaring zijn waar mensen écht van zouden genieten, geen lezing die ze zouden ondergaan en vergeten.

De ervaring

De game werd vanaf het begin met groot enthousiasme en betrokkenheid ontvangen. Wat direct opviel was hoe iedereen volledig opging in de ervaring: van developers tot sales, van operations tot management. Het interactieve en hands-on format zorgde ervoor dat niemand aan de zijlijn bleef staan, ongeacht technische achtergrond of functie binnen het bedrijf.

Het competitieve element voegde een extra dimensie toe die het hele evenement naar een hoger niveau tilde. Collega’s van verschillende afdelingen die in het dagelijks werk zelden samenwerken, werkten plotseling nauw samen. Ze brainstormden over scenario’s en daagden elkaars aannames uit. Dit bouwde sterkere verbindingen tussen afdelingen op en creëerde een gevoel van gezonde competitie die de energie gedurende de hele sessie hoog hield. Teams discussieerden over strategieën en deelden inzichten over potentiële kwetsbaarheden. De game creëerde geen angst maar gaf juist realistische inzichten die direct relevant waren voor het dagelijks werk. Dit maakte abstracte risico’s plotseling concreet en persoonlijk betekenisvol voor elke deelnemer.

Het resultaat

De impact reikte veel verder dan het evenement zelf. Medewerkers zijn nu veel bewuster van hoe gemakkelijk persoonlijke informatie misbruikt kan worden en hoe snel een simpele fout tot ernstige gevolgen kan leiden. Het dagelijks gedrag is merkbaar verschoven: mensen zijn alerter op verdachte e-mails, voorzichtiger bij het delen van informatie en bewuster van digitale risico’s. Cyberbeveiliging wordt niet langer gezien als een abstract IT-onderwerp maar als een gedeelde verantwoordelijkheid van het hele team. Collega’s spreken elkaar nu openlijk aan op veilige werkwijzen.

Cybersecurity game Portxchange Products - Awareness | Phantom'sLab

“Phantom’s Game leverde precies wat we hoopten: een sterker team, verhoogd bewustzijn en blijvende gedragsverandering. De perfecte investering in zowel cultuur als veiligheid.”

Wil je dezelfde impact in jouw organisatie?

Transformeer cybersecurity van beleid naar praktijk. Onze interactieve game creëert echte gedragsverandering, versterkt je bestaande programma’s en maakt van elke medewerker een actieve verdediger.

Wat onze klanten zeggen

“Bij de Gemeente Meierijstad wilden we dat cybersecurity zowel leuk als betekenisvol zou zijn, iets dat écht resoneert met mensen. Phantom’s Game leverde precies dat. Het transformeerde abstracte risico’s naar boeiende, herkenbare ervaringen waar iedereen bij betrokken raakte en over sprak. De balans tussen competitie, humor en oprechte inzichten maakte het onderwerp toegankelijk en zorgde voor een blijvende impact binnen de hele organisatie.”

Gemeente Meierijstad

Kees van Rooij Cyber Burgemeester van Nederland Continue reading

“Bij de Hogeschool van Amsterdam wilden we dat studenten cybersecurity écht ervaren in plaats van er alleen maar over leren. Phantom’s Game leverde precies dat: razendsnel, realistisch en vol aha-momenten. Het veranderde theorie in actie en zorgde ervoor dat élke student volledig betrokken raakte, zelfs degenen die moeilijk te imponeren zijn.”

Hogeschool van Amsterdam

Michael Drent Cybersecuritycoördinator en Docent Continue reading

“Bij Fransen Gerrits vinden we het belangrijk dat onze mensen weten hoe ze met digitale risico’s moeten omgaan, zeker omdat onze verzekeraar hier ook nadruk op legt. Joris overtuigde me ervan dat Phantom’s Game geen standaard awareness training is, maar iets dat écht blijft hangen. En ik heb er geen seconde spijt van gehad. Leuk en leerzaam. Een must voor elke organisatie die meer wil dan een droge presentatie over cybersecurity.”

Fransen Gerrits

Huub Fransen Eigenaar Continue reading

“Bij de Hogeschool Rotterdam wilden we het academisch jaar beginnen met iets dat écht de aandacht zou trekken en de toon zou zetten. Phantom’s Game deed precies dat: het veranderde cybersecurity van abstracte theorie in een boeiende, praktische ervaring. Het was interactief, verrassend en zorgde voor waardevolle discussies tussen studenten. Een krachtige en onvergetelijke manier om vanaf dag één bewustzijn te creëren.”

Hogeschool van Rotterdam

Ruben Julen Lecturer-Researcher in Digital Business Continue reading

“Bij Snowminds wilden we het cybersecurity bewustzijn binnen ons jonge, internationale team vergroten, zonder dat het aanvoelde als de zoveelste saaie training. Phantom’s Game sloeg de spijker op zijn kop. Competitief, razendsnel en vol verrassingen, het hield iedereen van start tot finish betrokken. Het maakte digitale risico’s voelbaar, zorgde voor geweldige gesprekken en veranderde leren over cybersecurity in een leuke en onvergetelijke ervaring.”

Snowminds

Yuri Bartels Eigenaar Continue reading

“Bij de Universiteit Antwerpen wilden we dat studenten verder gingen dan theorie en écht voelden wat cyberrisico betekent. Phantom’s Game biedt precies dat: een meeslepende, realistische ervaring die reflectie, nieuwsgierigheid en oprecht bewustzijn triggert. Het moedigt studenten aan om kritisch na te denken over hun eigen digitale gedrag en kwetsbaarheden. Het transformeert leren over cybersecurity in iets dat écht blijft hangen.”

Universiteit Antwerpen

Tim Apers Universiteit Antwerpen Continue reading

“Bij de Gemeente Hardenberg wilden we dat onze collega’s écht voelden hoe een cyberaanval eruitziet, niet alleen erover horen. Phantom’s Game bleek de perfecte manier om dat te doen. Realistisch, boeiend en vol verrassingen, het maakte cybersecurity tastbaar en zorgde voor geweldige gesprekken tussen afdelingen. Leuk, ogen-openend en zeker voor herhaling vatbaar.”

Gemeente Hardenberg

Joanne Hoogeveen Privacy Officer/Security Officer Continue reading

“Bij Biemans Accountants krijgen we dagelijks te maken met digitale dreigingen zoals phishing en malware. Daarom zochten we een oplossing die écht impact zou maken. Phantom’s Game bleek de perfecte combinatie van plezier en realisme. Geen droge training, maar een boeiende ervaring die iedereen aan het denken zette. Het zorgde voor waardevolle gesprekken en een blijvend bewustzijn binnen het hele team.”

Biemans Accountants

Desirée van der Wielen Secretarieel medewerkster Continue reading

Klaar om digitaal bewustzijn in je organisatie naar een hoger niveau te tillen?

Onze cybersecurity aanpak is gebouwd voor organisaties die willen dat awareness écht blijft hangen. Medewerkers leren door te doen, niet door te lezen. Klaar voor de nieuwe generatie cybersecurity awareness?