Cybersecurity training voor basisscholen
De nieuwe generatie van cybersecurity awareness
De nieuwe generatie van cybersecurity awareness
Klassieke trainingen werken vaak niet in het onderwijs. Ze zijn te technisch, te vaag of simpelweg niet praktisch. Phantom’sLab verandert dat. Het is een interactieve, realistische ervaring die speciaal is ontworpen voor leerkrachten, IB’ers en administratief personeel. Zonder technische voorkennis.
Een van de grootste risico’s? “Directie-oplichting.” Met deepfake-audio of valse e-mails doen criminelen zich voor als schooldirecteur, ICT’er of gemeenteambtenaar. Zo weten ze leerkrachten of administratie te misleiden en gevoelige gegevens los te krijgen.

In Phantom’sLab word jij de aanvaller. Je probeert je eigen school digitaal te hacken. Je manipuleert collega’s, benut dagelijkse gewoontes en ontdekt blinde vlekken. Alles binnen een veilige, speelse simulatie die past bij de schoolomgeving. Wil je jouw organisatie weerbaarder maken tegen cybercrime én cybersecurity awareness vergroten op een leuke en effectieve manier?

De game bevat 8 interactieve levels en een eindtoets, volledig afgestemd op het basisonderwijs. Hieronder vier voorbeelden:
Wij komen niet uit de wereld van cybersecurity. Wij komen uit entertainment. Onze roots liggen in escape rooms, VR-ervaringen en serious gaming. We hebben meer dan 100 games ontwikkeld voor ruim 1 miljoen spelers. We weten hoe je mensen écht meeneemt. Traditionele e-learning vraagt: “Hoe maken we dit compliant?” Wij vragen: “Hoe maken we dit onvergetelijk?” Dat is het verschil. Nieuwsgierig? Vraag een demo aan. Je voelt het verschil meteen.
Zeker. Onze training is volledig aanpasbaar aan de behoeften van jouw team. We werken met bedrijven, overheden en onderwijsinstellingen, en stemmen de content af op de specifieke cybersecurity-uitdagingen in jouw sector.
Ja. We bieden uitgebreide ondersteuning tijdens de implementatie én daarna. Denk aan technische support, voortgangsrapportages en gerichte aanbevelingen om het programma continu te optimaliseren op basis van de prestaties van jouw team.
De tijd van de implementatie hangt af van de gekozen oplossing. Phantom’s Game kan binnen twee weken worden uitgerold. Het volledige drie-stappenprogramma vergt doorgaans vier tot zes weken om volledig op maat te maken en organisatiebreed te lanceren.
Phantom’sLab is een vernieuwend platform voor cyberbewustzijn, ontwikkeld door gamedesigners en cybersecurityspecialisten. Met storytelling, simulatie, besluitvorming en competitie maken we bewustwording leuk én effectief. Onze missie: digitale veiligheid begrijpelijk maken voor elke school.
Met ons gebruiksvriendelijke gamification-model stellen we basisscholen in staat om cyberaanvallen beter te begrijpen, te herkennen en af te weren, waardoor ze een weerbaardere en cyberbewuste organisatie kunnen opbouwen.

Vraag een gratis online demo aan of speel de game in onze Cyber Cinema. Maak cybersecurity onderdeel van je veiligheidsbeleid. 100% tevredenheid gegarandeerd.