Cybersecurity awareness business - Better Places | Phantom'sLab

Phantom’sLab in reizen en tourisme

  • Organisatie: Better Places
  • Naam: Esmée Tensen
  • Functie: Business/Data Analyst
  • Waarom: We wilden bewustzijn over cyberdreigingen verhogen en onze cyber ecurity cultuur versterken via training die zowel leuk als leerzaam was. We zagen het ook als een mooie teambuilding kans om ons team bij elkaar te brengen rond een belangrijk onderwerp.
“De ervaring bewees dat je teambuilding kunt combineren met praktisch cybersecurity leren. Het versterkte zowel onze teamverbindingen als ons bewustzijn.”

Case samenvatting

De uitdaging

Een activiteit vinden die zou werken als zowel effectieve teambuilding als echte cybersecuritytraining. We wilden onze cybersecuritycultuur versterken en het bewustzijn over digitale dreigingen verhogen, maar op een manier die ons team ook dichter bij elkaar zou brengen. De uitdaging was de typische keuze vermijden tussen “leuke teamactiviteit zonder echte waarde” of “serieuze training zonder teamverbinding.” We hadden iets nodig dat beide goed zou doen: teambanden creëren en tegelijk praktische securityvaardigheden leren.

De ervaring

Het team toonde echt enthousiasme en betrokkenheid, hoewel de reacties over het algemeen gemengd waren. Wat opviel was de interactieve en praktische aanpak die cyberdreigingen begrijpelijk maakte in concrete termen. Het boeiende format maakte het leren leuker en effectiever en hield mensen betrokken. De duidelijke uitleg over cyberdreigingen hielp iedereen de risico’s begrijpen, ongeacht hun technische achtergrond.

De ervaring vervulde succesvol beide doelen die we in gedachten hadden. Het creëerde teamverbinding en leverde tegelijk serieus leren over cybersecurity. Mensen waren actief betrokken, bespraken scenario’s en leerden van elkaars perspectieven. Het format zorgde voor zowel individueel leren als teaminteractie, waardoor het goed werkte als teambuildingactiviteit die ook echte educatieve waarde had.

Het resultaat

De ervaring zorgde voor meer bewustzijn van digitale risico’s en cyberdreigingen bij ons hele team. De versterkte cybersecuritycultuur en verhoogde alertheid zijn merkbaar in het dagelijkse werk. Iedereen is nu bewuster van hoe gemakkelijk persoonlijke informatie misbruikt kan worden, wat het team voorzichtiger heeft gemaakt in het werk. Belangrijk is ook dat het vertrouwen in de digitale veiligheid van onze organisatie is gegroeid, omdat mensen nu zowel de risico’s begrijpen als hoe ze ermee om moeten gaan. De ervaring combineerde succesvol teambuilding met praktisch leren dat nog steeds beïnvloedt hoe we werken.

Cybersecurity game Better Places - Awareness | Phantom'sLab

“Phantom’s ervaring gaf ons zowel sterkere teamverbindingen als echt cybersecurity bewustzijn. Het is een praktische en leuke manier om bewustzijn te verhogen terwijl je je team opbouwt.”

Wil je dezelfde impact in jouw organisatie?

Transformeer cybersecurity van beleid naar praktijk. Onze interactieve game creëert echte gedragsverandering, versterkt je bestaande programma’s en maakt van elke medewerker een actieve verdediger.

Wat onze klanten zeggen

“Bij de Gemeente Meierijstad wilden we dat cybersecurity zowel leuk als betekenisvol zou zijn, iets dat écht resoneert met mensen. Phantom’s Game leverde precies dat. Het transformeerde abstracte risico’s naar boeiende, herkenbare ervaringen waar iedereen bij betrokken raakte en over sprak. De balans tussen competitie, humor en oprechte inzichten maakte het onderwerp toegankelijk en zorgde voor een blijvende impact binnen de hele organisatie.”

Gemeente Meierijstad

Kees van Rooij Cyber Burgemeester van Nederland Lees verder

“Bij de Hogeschool van Amsterdam wilden we dat studenten cybersecurity écht ervaren in plaats van er alleen maar over leren. Phantom’s Game leverde precies dat: razendsnel, realistisch en vol aha-momenten. Het veranderde theorie in actie en zorgde ervoor dat élke student volledig betrokken raakte, zelfs degenen die moeilijk te imponeren zijn.”

Hogeschool van Amsterdam

Michael Drent Cybersecuritycoördinator en Docent Lees verder

“Bij Fransen Gerrits vinden we het belangrijk dat onze mensen weten hoe ze met digitale risico’s moeten omgaan, zeker omdat onze verzekeraar hier ook nadruk op legt. Joris overtuigde me ervan dat Phantom’s Game geen standaard awareness training is, maar iets dat écht blijft hangen. En ik heb er geen seconde spijt van gehad. Leuk en leerzaam. Een must voor elke organisatie die meer wil dan een droge presentatie over cybersecurity.”

Fransen Gerrits

Huub Fransen Eigenaar Lees verder

“Bij de Hogeschool Rotterdam wilden we het academisch jaar beginnen met iets dat écht de aandacht zou trekken en de toon zou zetten. Phantom’s Game deed precies dat: het veranderde cybersecurity van abstracte theorie in een boeiende, praktische ervaring. Het was interactief, verrassend en zorgde voor waardevolle discussies tussen studenten. Een krachtige en onvergetelijke manier om vanaf dag één bewustzijn te creëren.”

Hogeschool van Rotterdam

Ruben Julen Lecturer-Researcher in Digital Business Lees verder

“Bij Snowminds wilden we het cybersecurity bewustzijn binnen ons jonge, internationale team vergroten, zonder dat het aanvoelde als de zoveelste saaie training. Phantom’s Game sloeg de spijker op zijn kop. Competitief, razendsnel en vol verrassingen, het hield iedereen van start tot finish betrokken. Het maakte digitale risico’s voelbaar, zorgde voor geweldige gesprekken en veranderde leren over cybersecurity in een leuke en onvergetelijke ervaring.”

Snowminds

Yuri Bartels Eigenaar Lees verder

“Bij de Universiteit Antwerpen wilden we dat studenten verder gingen dan theorie en écht voelden wat cyberrisico betekent. Phantom’s Game biedt precies dat: een meeslepende, realistische ervaring die reflectie, nieuwsgierigheid en oprecht bewustzijn triggert. Het moedigt studenten aan om kritisch na te denken over hun eigen digitale gedrag en kwetsbaarheden. Het transformeert leren over cybersecurity in iets dat écht blijft hangen.”

Universiteit Antwerpen

Tim Apers Universiteit Antwerpen Lees verder

“Bij de Gemeente Hardenberg wilden we dat onze collega’s écht voelden hoe een cyberaanval eruitziet, niet alleen erover horen. Phantom’s Game bleek de perfecte manier om dat te doen. Realistisch, boeiend en vol verrassingen, het maakte cybersecurity tastbaar en zorgde voor geweldige gesprekken tussen afdelingen. Leuk, ogen-openend en zeker voor herhaling vatbaar.”

Gemeente Hardenberg

Joanne Hoogeveen Privacy Officer/Security Officer Lees verder

“Bij Biemans Accountants krijgen we dagelijks te maken met digitale dreigingen zoals phishing en malware. Daarom zochten we een oplossing die écht impact zou maken. Phantom’s Game bleek de perfecte combinatie van plezier en realisme. Geen droge training, maar een boeiende ervaring die iedereen aan het denken zette. Het zorgde voor waardevolle gesprekken en een blijvend bewustzijn binnen het hele team.”

Biemans Accountants

Desirée van der Wielen Secretarieel medewerkster Lees verder

Klaar om digitaal bewustzijn in je organisatie naar een hoger niveau te tillen?

Onze cybersecurity aanpak is gebouwd voor organisaties die willen dat awareness écht blijft hangen. Medewerkers leren door te doen, niet door te lezen. Klaar voor de nieuwe generatie cybersecurity awareness?